通常可以说四边形具体有4条边,或者更具体一点,平行四边形具有对边平行且相等特性的特殊四边形,等腰三角形是其中两条边相等的三角形,这些描述都是合乎情理的,但对于图形对象却不能使用具体的语言进行描述,它有几条边,究竟是什么图形,没人能说清楚,这种类在Java中定义为抽象类。
在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。回想继承和多态原理,继承树上越是在上方的类越抽象,如鸽子类继承鸟类、鸟类继承动物类等。在多态机制中,并不需要将父类初始化对象,我们需要的只是子类对象,所以在Java语言中设置抽象类不可以实例化对象,因为图形类不能抽象出任何一种具体图形,但它的子类却可以。
抽象类的语法如下:
public abstract class Test{
abstract void testAbstract(); //定义抽象方法
}
其中,abstract是定义抽象类的关键字。
使用abstract关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承之外没有任何意义。
反过来讲,如果声明一个抽象的方法,就必须将承载这个抽象方法的类定义为抽象类,不可能在非抽象类中获取抽象方法。换句话说,只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。
抽象类被继承后需要实现其中所有的抽象方法,也就是保证相同的方法名称、参数列表和相同返回值类型创建出非抽象方法,当然也可以是抽象方法。